<리니어>

  <웹뷰>

  <리니어>

     <버튼>

     <버튼>

     <버튼>

  </리니어>

</리니어>



이런구조의 웹뷰기반 어플을 만들었는데 

키보드가 나오면 아랫쪽 이너 리니어(버튼부분)이 깨져버린다.


원인을 모르겠는데 해결은 했다. 


<리니어>

  <프레임>

    <웹뷰>

  </프레임>

  <리니어>

     <버튼>

     <버튼>

     <버튼>

  </리니어>

</리니어>


구조로 변경하니까 잘 되더라...

이유는 뭔지 알아봐야겠다 ㅠㅠ


혹시 알고계신분 계시면 댓글좀 부탁드립니다.

[안드로이드]비트맵 그레이스케일(bitmap grayscale)만들기


안녕하세요 예지우랑입니다.

안드로이드에서 비트맵을 다루는것은...

서문은 이전포스팅 참조해주시기바랍니다.


어쩃든 이번엔 흑과백이 아닌 회색으로 만드는 소스입니다.

앞 포스팅과 다른점은 흰색(#000000)과 검은색(#ffffff)만이아니라 

그 중간의 회색도 다 들어가있다는것이 차이점입니다.(만화책같다고 생각하시면 편할거같습니다.


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    /*
     *bitmap 흑백으로 변환
     */
    private Bitmap grayScale(final Bitmap orgBitmap){
        int width, height;
        width = orgBitmap.getWidth();
        height = orgBitmap.getHeight();
 
        Bitmap bmpGrayScale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_4444);
        Canvas canvas = new Canvas(bmpGrayScale);
        Paint paint = new Paint();
        ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix();
        colorMatrix.setSaturation(0);
        ColorMatrixColorFilter colorMatrixFilter = new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix);
        paint.setColorFilter(colorMatrixFilter);
        canvas.drawBitmap(orgBitmap , 0 , 0 , paint);
        return bmpGrayScale;
 
    }
cs


이방법도 용량을 줄여보려고했는데

안줄어듭니다.


사이즈 조절 말고 용량을 줄일 수 있는 방법을 알고계신분 있다면 

연락부탁드립니다.

감사합니다.


[안드로이드]Bitmap black&white(흑백)만들기


안녕하세요 예지우랑입니다.


안드로이드 개발중에 이미지를 다루는것은 여간 귀찮은것이 아니지요

생각없이 비트맵에 불러왔다가 메모리 오류가 뜨는경우도 있고

다루다보면 마음대로 안되기 마련이죠 


오늘은 비트맵을 흑백으로 만드는 방법에대해 알려드리려합니다.


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/*
 *bitmap 흑백으로 변환
 */
    private Bitmap grayScale(final Bitmap orgBitmap){
        Log.i("gray""in");
        int width, height;
        width = orgBitmap.getWidth();
        height = orgBitmap.getHeight();
 
        Bitmap bmpGrayScale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_4444);
 
        // color information
        int A, R, G, B;
        int pixel;
 
        // scan through all pixels
        for (int x = 0; x < width; ++x) {
            for (int y = 0; y < height; ++y) {
                // get pixel color
                pixel = orgBitmap.getPixel(x, y);
                A = Color.alpha(pixel);
                R = Color.red(pixel);
                G = Color.green(pixel);
                B = Color.blue(pixel);
                int gray = (int) (0.2989 * R + 0.5870 * G + 0.1140 * B);
 
                // use 128 as threshold, above -> white, below -> black
                if (gray > 128)
                    gray = 255;
                else
                    gray = 0;
                // set new pixel color to output bitmap
                bmpGrayScale.setPixel(x, y, Color.argb(A, gray, gray, gray));
            }
        }
        return bmpGrayScale;
 
    }
cs


비트맵에 이 소스를 적용하면 

정확하게 흑/백으로 나뉘게 됩니다.

처음에 이소스를 만든 이유는 혹시나 이렇게 흑백으로 만들면 

용량이 줄어들까 해서 만들어봤는데 

용량은 안줄어들더군요 ㅠㅠ

혹시 이미지 용량을 줄일 수 있는 방법을 알고계신 분 있으시다면 

댓글이나 메일 부탁드립니다 ㅠㅠ


감사합니다.



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